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製造元・・・ぽぷら。ゆる~くメイプル、だが譲れぬ一線がここにある。
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2009.04.26 (Sun)

倦怠期がやってきた。



現在158lv、拳にしてはかなりのlvだと俺は思ってる。



戦士や魔ならこのlvの人は沢山いるだろう。






だが拳は例外である。






新職として注目されたが、既存の職より弱い、さらに銃のが強い。



狩り効率、装備の攻撃力の低さも問題である。



ナックル書30がもっと手に入りやすければこんな事にはならないのにネクソンは一体何を考えている・・・。



人口が少ないのに、トレードではおよそ1kpの価値が付けられる。泣きたい。



いわゆる過疎化、3次の弱さが並ではなく、散る人間も多い。



その中で158lvはまぁ常人にしては大したものだと自我自賛させていただく。



だがついに、lv上げが苦痛でしょうがなくなってしまった。



トウキョウと神殿に行くのを160lvまで行かないと言う制限を付けてもう5lv上げた。




これを解禁すれば少しは意欲も出るのだが、心が許してくれない・・・。



@186%、数字にすればたったこれだけ、だが道のりはありえないほど遠い。



この186%を上げる為に必要な時間を考えてみた。



骨に篭ったとして、だんまりで狩り続けて俺の最高がおよそ15mである。



そして、186%は約400mである。



だんまりで狩り続けて訳27時間。簡単なオフゲーだったらクリアできてしまう。



これはソロの話で、聖魔の人とのPTが組めれば早くなるし、勿論だんまりで27時間も狩り続けられるわけがないのでもっと時間がかかる。



ランカーの人たちは凄い。一応俺もランカーだがソレは除く。



狩り効率が悪いと言う自覚、装備も弱く、lvも中途半端な俺はPT組もうと誘う事が出来ず、ソロ狩りばかりである。



修正パッチにて拳が強くなると言うのを聞いて調べたが、、、



はっきり言わせて貰おうか。







見立てが正しければ、大してかわらない!







各スキルのディレイ減少、トランス中のスキル制限開放。



ディレイが減少するって事は攻撃できる回数が増えるって事だから強くなるとみな思いがちだが、気休めである。



ディレイが減少したところでパンチ使用後の無敵時間の利用のしやすさが上がるだけ。



スキルそのものの速度が更に速くならないと強くならない。それかドラストを連射仕様にしてくれればok。



トランス専用スキルが少なすぎる事を考えれば、この変更は当然と言わせていただく。現状ではトランスするメリット少なすぎ。デモリションってブラン連射に負けるしね。



多分黒字は増えるだろう。3次が相当楽になるだろう。



だが今の俺には物足りない。



っていうか仕様を変えて欲しいスキルはたった一つで良い。



『スタンマスタリー』



3次スキル最弱の称号をあげても良い。クソスキル。ボロクソ言いたくなる。



必須科目なのに弱い。クリティカルしてスキル攻撃力に+60%だと?弓1次のクリティカルに負けてるからねホント。



気絶させないと効果がないのもギャグである。気絶させる手間を考えたら戦士でブラン連発した方が圧倒的だ。



これを投げや弓と同じ仕様に変えてくれるだけで拳は生まれ変わる!!っていうかボスにオート発動してくれ。



ボスと言えばHPも中途半端。160lvでもジャクム即死である。



そのためにHPに振れば火力は下がる。もはや八方塞だ。



これだけ文句を言うのなら拳を辞めろと突っ込まれてもしょうがない。



何も考えずにlvあげてる奴よりは10倍マシだ。拳という職を本気で考えているゆえの文句である。



故に完全に辞めるのは200lvになった時。



「あー200lvまで上げたけど拳クソだった」



最後に言う一言はこれで充分である。俺なら惚れる。ある意味究極のツンデレである。



たまには麻雀でもやることに。面子集めて楽しんできます。
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無題
好きだからその職をやる
単純だが大切なのはこれだと思う
花火さんの嫉妬は拳に対する所謂「愛」と言った所でしょうか。
その気持ちこそが一番大切でレベル上げに必要不可欠な物です。
150代以降からのレベル上げは非常にダルい
特に拳なんかはね
と言っても差はそんなに無い
問題はどれだけ狩りに時間を費やすかだけ
だが狩りすら辛くなってきた・・
何か目標、夢、或いは誇りなどが無い限り150から先レベルを上げるのは無理でしょう。今までとは核が違いますから。
ここからは廃人の聖域
中途半端な覚悟ではたぶん151になる前に狩り事態嫌になるでしょう
そして花火さんのレベルは158
失礼ですが、レベル上げに拘り過ぎて大切な物を見失いかけてませんか?
僕にはその大切な物が何かは知らない
今自分がどんな状態なのか知っているのは貴方だけです
落ち着いて、まったりやればいい
リアで少し気分転換いってらっしゃい


余談ですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6229638

確認なされたと思いますが
かっこいいですね
職それぞれに
何か大切な物が秘められてるんです
あの単調なブランにも 茨の道を努力の末習得した時の感動もなかなかな物らしいです
暴風の矢だって 単調でつまらなそうに見えますがオハゼオンラインや卵オンラインを耐えた者のみ習得できます。
氷魔は・・ まぁうん。
上記の職もマゾーな職らしいですが
その職をやって初めてそのスキルを知るのです
上っ面で語るのは良く無い、失礼です
でもメインで吸わせる行為もね・・ツマラナイ
まぁ仕方が無い
自分が楽しめればいいんですからね
メインも資産の一つと考えれば当然なんでしょうかね。
ひさしぶりーに赤字狩りしてきます
では
もみじの氷魔 2009/04/27(Mon)03:01:57 編集
無題
拳一筋ですなww
最後のセリフ・・・200までって
目標ができたのかしら(*З*).....ン?
これからの活躍に期待!!!!
桃花 2009/04/28(Tue)09:03:53 編集
無題
こんてぃわ~w
覚えてるかなぁ・・・jkm一回一緒したんだけど^^;
ぅ~ん・・・ぅちも殴りやってて共感もつなぁ・・だって英雄と組んだらWBでブランを鬼に変えるだけだしねぇ~
もし、クリティカルがスタン状態の敵だけじゃなく弓。石弓。投のようにオートにでた場合かなり強くなるのかなぁー
ぁ、長々とすいませんw
メイプルであったら声かけてくださいなw
ぁずきァィス 2009/04/28(Tue)15:01:19 編集
お返事
>もみじの氷魔さん

いつもいつもコメントありがとうございます。
大切なものを見失ってる、か・・・半分正解ですね。
今の俺は大切な想いを殺してでも高みへと昇りたいのです。
しかし、もみじさんの言うとおり、廃人の聖域へとたどり着き、自力でアイテムを集めイベントを開き、そして何が残るのか。
実はもう見えています。分かってしまっています。

職業ごとの悩みは多々あります。だから比較するのはよくないと分かってるのですが・・・。
またその辺は海賊考察で記事にしますね。

修正パッチ後の拳の動画、これがどのくらい強くなってるかはやはりやってみないと分かりません。ダメージ計算値上げて欲しい・・・;;

最後に、聖魔でジェネして吸って育てている拳を3人知ってます。
本当に、何がしたくて拳やってるんでしょうかね・・・。

>>桃花さん

一筋って訳じゃないけど、200lvまで上げるなら絶対KOBUSIがいいですな^^
称号が自由に付けれるなら『修羅』の称号が欲しいところですわb
応援ありがとう、弱気な記事を書いてしまったけどガンバルヨb

>>ぁずきァィスさん

コメントありがとうございます。ちゃんと覚えてますよb
拳の友達が実は全くいないので職業談義が中々出来なくて寂しいです^^;
2次の子や3次の子にレクチャーはしてるんですけどね~。
クリティカルの話ですが、俺の意見についてはシグナスの騎士のストライカーのスキルを見れば納得できると思いますよ。
スタンマスタリーではなくクリティカルパンチというスキルになってるので、

http://www.ribbonpig.com/

このサイトに凄く詳しい海賊の情報が載ってますのでよかったら見に行ってくださいb

はなび 2009/05/04(Mon)09:49:06 編集
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